实战技巧

《巫师3》重制版创Steam同时在线历史新高,突破12万人

2026-01-23 · 游戏盒子

《巫师3:狂猎》免费重制版上线后,Steam同时在线玩家数突破12万,超越2015年发售峰值。CD Projekt Red通过免费升级与资料片捆绑策略,成功唤醒老玩家社群,为《巫师4》铺垫用户基础。

我的世界
《巫师3》重制版创Steam同时在线历史新高,突破12万人

运动模糊vs色差:玩家评选最差游戏图形特效

2025-12-18 · 游戏配置

PC Gamer发起投票,运动模糊与色差谁更糟?深入技术对比、玩家调研与开发者动机。超过12,000名玩家参与,结果令人意外。

迷你世界
运动模糊vs色差:玩家评选最差游戏图形特效

《魔兽世界:午夜》10月6日职业热修:不洁DK大削,弱势专精全面加强

2026-01-25 · 演员阵容

暴雪发布《魔兽世界:午夜》10月6日职业平衡补丁:不洁死亡骑士枯萎凋零伤害对半砍,吞噬者恶魔猎手、酒仙武僧、织雾武僧、诡诈敏锐贼、增强萨满获大幅加强。附12.1.5版本前瞻与调整汇总表。

第五人格
《魔兽世界:午夜》10月6日职业热修:不洁DK大削,弱势专精全面加强

《艾尔登法环》玩家四次开档60小时仍未走出新手村原因分析

2026-08-02 · 演员趣事

一名《艾尔登法环》玩家创建四个存档,累计投入60小时却始终困在宁姆格福。本文分析开放世界的探索悖论与Switch 2版本带来的突破。

明日方舟
《艾尔登法环》玩家四次开档60小时仍未走出新手村原因分析

《永恒之塔2》免费公测:NCsoft延长奖励并修复创始者包

2026-05-22 · 蛋仔派对

《永恒之塔2》正式公测在即,NCsoft为感谢玩家支持将注册奖励延长至12月1日,并承诺修复创始者包外观仅限单角色使用的争议。抢先体验期间峰值玩家超17.1万,游戏热度持续攀升。

星穹铁道
《永恒之塔2》免费公测:NCsoft延长奖励并修复创始者包

GTA Online日收入泄露案告破!荷兰逮捕黑客头目,FBI警告剩余成员

2026-05-11 · 崩坏学园

荷兰警方逮捕了涉嫌泄露《GTA Online》日收入超100万美金的黑客头目佩皮恩·范德斯塔普。FBI警告ShinyHunters剩余成员自首,该组织曾入侵超过100家企业包括Rockstar Games,深度报道揭黑客犯罪细节。

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EB Games 加拿大旗舰店开设北美首个任天堂“店中店”体验

2026-09-01 · 明星绯闻

EB Games 加拿大宣布在多伦多旗舰店开设北美首个永久性任天堂“店中店”体验区,提供沉浸式试玩、限定商品与主题活动。此举旨在应对实体零售下滑,打造品牌社区新空间。

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《战争机器:事变日》评测:手感巅峰,创意僵局

2026-05-15 · 迷你世界

《战争机器:事变日》评测深度解析:战斗手感达系列最佳,但关卡设计与剧情创新不足。了解游戏性能、战役模式和多人对战体验。

《战争机器:事变日》评测:手感巅峰,创意僵局

《皇牌空战8》PC性能测试:RTX 5090难敌优化短板

2026-04-06 · 穿越火线

DSOGaming最新测试显示,《皇牌空战8:Theve之翼》在虚幻引擎5.4.0下画质惊艳,但优化严重不足——即便RTX 5090也无法在原生4K/超高画质下稳定60帧。了解游戏卡顿原因与性能数据。

《皇牌空战8》PC性能测试:RTX 5090难敌优化短板

《Deadlock》老鼠王登场:Valve 将社区玩笑变为团战坦克

2026-02-10 · 明星男友

《Deadlock》新英雄老鼠王(Rat King)正式上线,这位由 Reddit 社区催生的坦克型角色拥有护盾、鼠群和团控大招。本文解析其技能设计与战术用法,以及 Valve 六英雄计划的开端。

《Deadlock》老鼠王登场:Valve 将社区玩笑变为团战坦克

Playstack CEO 当选 UKIE 主席,十月游戏行业人事变动盘点

2026-01-09 · 明星写真

Playstack 创始人兼 CEO 哈维·埃利奥特当选 UKIE 主席,引领英国游戏“超级驱动”战略。十月行业人事变动涉及 CD Projekt Red、Steel City Interactive、Roblox 等多家公司,揭示人才流动新趋势。

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草蜢制造宣布脱离网易游戏 须田刚一:独立后坚持自发行路线

2026-05-15 · 人工智能

2026年9月30日,日本游戏开发商草蜢制造(Grasshopper Manufacture)正式宣布与网易游戏分道扬镳,回归独立运营。社长须田刚一透露,团队渴望尝试更多风格,将依靠自发行经验继续打造《英雄不再》式的独特作品。此次分手标志着双方五年资本关系正式告终,也为工作室翻开新的一页。

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《永恒之塔2》玩家累计游戏时长突破 1.08 亿小时